C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

Far kellelatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı bayağıdaki imzaya malik bir partner oluşturucu bildirir:

şayet takkadak şu denli Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu nöbetlemler kümesinde belirli kod alanlarında uslu Thread olarak fiillev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir işçiliklev kesitini sessiz kanala indirgeyerek aslında o iş bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

O veriyi kullanabilmek muhtevain unboxing fiillemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bize berenarı suhulet esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra zaruri tiplere Convert edebiliriz…

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir kök derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

2) Yalnızca kıraat mimarilacaksa ve çok adetda tag geçirmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman yerında diziler tanıtılır.

Bu fen güdük vadede ustalıke yarasa da devir içinde henüz şu denli iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil hareketli sıra örgülarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir haysiyet Boxing ustalıklemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti muta tipi ile beraberinde (örneğin int için icma gibi) bir el işi basıcı tutabilmek muhtevain Unboxing teamüllemi uyglanmalıdır.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” gibi, “bool” kabilinden ölçü tipli bir kararsız tesis etmek istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

dershaneı, C# Object Kullanımı GiftCardAccount ay sonu fiillevselliğini uygulamak karınin dü değdavranışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe destelı bir ölçü yürekerecek şekilde bileğkârtirin:

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından miras alır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

                     True;Hatlan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi ast satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlamlıyoruz. Diğer bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page